Come creare giochi emozionali – Workshop con Vander Caballero, Direttore Creativo di Minority, “Papo & Yo”

Il 15 ottobre a Torino, in occasione di VIEW Conference 2012 – il più importante evento in Italia sulla Computer Grafica – avrai la possibilità di scoprire come si fa a conquistare “emotivamente” un giocatore attraverso la storia che si vuol raccontare con un videogame.
A guidarti sarà niente poco di meno che Vander Caballero, Direttore Creativo di Minority, azienda che ha conquistato il successo oltreoceano con il gioco per PlayStation “Papo & Yo


 
In un’intervista apparsa su Wired a marzo di quest’anno, Caballero ha raccontato di aver passato un’infanzia molto dura a fianco di un padre alcolizzato e di non aver mai smesso di desiderare di salvarlo trovando una cura. Dopo dieci anni di terapia, Caballero è riuscito a trasporre in forma di videogioco le speranze della sua infanzia.
Abbiamo così un ragazzino di nome Quico che ha un amico, Monster. Monster ha un debole per le rane, ma quando ne mangia troppe diventa violento.
L’obiettivo di Quico è di sfuggire alla furia di Monster e trovare il modo di controllarlo.
Questo gioco di avventura è al secondo posto della classifica dei migliori giochi per famiglie del quotidiano inglese The Independent.

Tornando a noi…
Lo scopo di questo workshop è quello di insegnare ai partecipanti a progettare videogiochi come se fossero viaggi emozionali interattivi con una fine, capaci dunque di darci un’esperienza simile a quella di un grande libro. Alla fine del workshop i partecipanti arriveranno alla creazione della struttura narrativa di un gioco completo, da loro progettato, che sarà combinata con una meccanica specificamente studiata per evocare emozioni.
Per ottenere i migliori risultati da questo workshop, i partecipanti sono invitati a giocare a “Papo & Yo” (fino alla fine) prima di partecipare a VIEW. Preparatevi a una giornata emotivamente impegnativa!

10:00 – 11:00 Istruzioni e introduzione alla struttura narrativa di un gioco emozionale.
11:00 – 11:30 Ciascun partecipante penserà a una storia da trasformare in gioco.
11:30 – 12:00 In gruppi di due, ciascuno racconterà la sua storia al collega.
12:00 – 13:00 Come trasformare l’emozione in un videogioco. Una parte sarà riservata alla discussione con Vander.
13:00 – 14:00 Pranzo
 14:00 – 15:00 I partecipanti lavoreranno sulle strutture narrative dei giochi con meccanismi di tipo emozionale.
15:00 – 15:45 Attività I partecipanti presenteranno le loro idee sul gioco e otterranno un feedback.

Centro Congressi Torino Incontra, via Nino Costa 8, Torino
Durata: 6 ore (di cui 1 ora di pausa pranzo)

Costo: 40 € per professionisti | 20 € per studenti 
Posti limitati per 30 partecipanti

Per ulteriori informazioni, visita il sito ufficiale della manifestazione: http://www.viewconference.it/